Ya era hora de colgar otra tira de Kenny y Mazi, esta vez sin Mazi, pero como tengo muchos bocetillos por ahí de cuando aun trabajábamos en el mismo estudio las ire poniendo desordenadas, para que los frikis de la continuidad se rasguen las vestiduras de moléculas inestables.
Esto es justo de hoy.Ky
Viaje de Estudios
La primera vez que pensé en dibujar algo de DC, fue en las Jornadas del comic de Aviles 2006 mientras hablaba con Eddie Berganza, fiestero de cuidado y editor de DC. Le comente que los personajes adolescentes de los comics de Superhéroes siempre me han parecido desaprovechados... son adultos exterior e interiormente que dicen tener 14 años ¿?¿?¿.
Últimamente he leído unas cuantas series como NYX o la nueva etapa de los Teen Titans, que me esta haciendo cambiar de opinión, pero no acaba de ser lo que yo me imagino.
El caso es que me pego subidón y me dieron unas ganas terribles de dibujar a Super Girl, personaje del que solo he visto la peli (yo creo que molaba, pero prefiero no revisionarla), pensé que era perfecta: chica adolescente de instituto yankie, con las dudas e inseguridades habituales, sumadas
a vivir bajo la sombra del mayor de los Superhéroes y vestida como una Child leader... mola.
Últimamente he leído unas cuantas series como NYX o la nueva etapa de los Teen Titans, que me esta haciendo cambiar de opinión, pero no acaba de ser lo que yo me imagino.
El caso es que me pego subidón y me dieron unas ganas terribles de dibujar a Super Girl, personaje del que solo he visto la peli (yo creo que molaba, pero prefiero no revisionarla), pensé que era perfecta: chica adolescente de instituto yankie, con las dudas e inseguridades habituales, sumadas
a vivir bajo la sombra del mayor de los Superhéroes y vestida como una Child leader... mola.
Mientras la dibujaba se iba fraguando un nuevo “Bocadillo de Tortilla”...Robin, esta en la misma situación, ademas de que es una de las cabezas visibles de los Titanes, cuanta responsabilidad encima, cuanta tensión... estos chicos necesitan unas vacaciones, algo como un Inter-rail por Europa... un “Viaje de estudios”.
Total envuelto en mi “paja mental” idee una miniserie de tres números, con estos dos enrollándose por Europa, intentando vivir un viaje de adolescentes que se van molando poco a poco, con el royo, “tu me molas yo te molo, que ojos mas bonitos tienes, como me gustan tus manos, vaya leches metes con los batarans, y a mi me ponen tus rayos caloríficos...” con interrupciones de Supermalos.
Total envuelto en mi “paja mental” idee una miniserie de tres números, con estos dos enrollándose por Europa, intentando vivir un viaje de adolescentes que se van molando poco a poco, con el royo, “tu me molas yo te molo, que ojos mas bonitos tienes, como me gustan tus manos, vaya leches metes con los batarans, y a mi me ponen tus rayos caloríficos...” con interrupciones de Supermalos.
Flipe imaginándome la oportunidad de dibujar el primer polvo de estos dos, en un motel, o en las ruinas de una Super pelea, ¡¡seria mítico, histórico!!.
Todo ello con un emotivo final, centrado en su relación y no en el super malo,
¿cómo acabarían?, son muy diferentes, y tienen responsabilidades que se interponen, además me entere que Supergirl, sale con un mamon que se llama Powerboy, (¿pero donde va con ese nombre?), le estaria engañando ¡con Robin!, el nene de Batman, si SuperMan se entrea, ¡que movida!... si si si, esto tiene tela, merece la pena hacerlo, me voy a currar un triler en PDF, y lo mando a los colegas y a Eddie a ver que opinan...
¡MIERDA!, ¡que van a opinar pringao!, pues que esto es DC, y eso es una de las edioriales mas grandes que hay, y les suda la poya las mamonadas de adolescentes que se me ocurran a mi.
Mis amigos me pusieron los pies en el suelo, y el editor se limito a no contestar, hacer algo así, es bastante imposible, al parecer, yo es que de estos yankies no me entero del todo.
A parte resulto que Supergirl es un personaje totalmente distinto a lo que yo imaginaba, que anda mucho mas en batallas intergalácticas que viajando por Europa.
En fin otra semana de curro al traste, pero de nuevo me lo pase que te cagas haciéndolo, y revivió mis ganas de comprar Superhéroes, anda que si me pagaran por divertirme...
Ky
¿cómo acabarían?, son muy diferentes, y tienen responsabilidades que se interponen, además me entere que Supergirl, sale con un mamon que se llama Powerboy, (¿pero donde va con ese nombre?), le estaria engañando ¡con Robin!, el nene de Batman, si SuperMan se entrea, ¡que movida!... si si si, esto tiene tela, merece la pena hacerlo, me voy a currar un triler en PDF, y lo mando a los colegas y a Eddie a ver que opinan...
¡MIERDA!, ¡que van a opinar pringao!, pues que esto es DC, y eso es una de las edioriales mas grandes que hay, y les suda la poya las mamonadas de adolescentes que se me ocurran a mi.
Mis amigos me pusieron los pies en el suelo, y el editor se limito a no contestar, hacer algo así, es bastante imposible, al parecer, yo es que de estos yankies no me entero del todo.
A parte resulto que Supergirl es un personaje totalmente distinto a lo que yo imaginaba, que anda mucho mas en batallas intergalácticas que viajando por Europa.
En fin otra semana de curro al traste, pero de nuevo me lo pase que te cagas haciéndolo, y revivió mis ganas de comprar Superhéroes, anda que si me pagaran por divertirme...
Ky
Llegando a Madrid
Entrevista en Entrecomics.
La peña de la web "Entrecomics", se han currado una entrevista a un servidor en plan buen rollo, aqui la podéis ver.- http://www.entrecomics.com/?p=3797
Ky
Ky
Las Dos Espadas
Ya sabeis que cuando acabe el Cazador de Rayos se me quedo un sabor agridulce, termine un proyecto que me encantaba, y eso es bueno... pero esta maldito, por que ¿ahora que?.
Viendo mi hermano Daryl jugar a la consola con sus amigos al ultimo juego de Naruto, encontré la respuesta: chavales crujiéndose a ostias, y peleándose por decidir cual es su favorito y que técnica les mola mas.
Dragon Ball, Caballeros del Zodiaco... yo quiero hacer eso, dejarme de pajas mentales y dibujar un proyecto que sea la ostia de divertido.
Es inútil intentar repetir el formato de los Shonen, yo no soy japonés, ni trabajo en ese mercado, pero tengo que encontrar que hace que esos comics tengan tanta fuerza y aprovecharlo.
Con esta reflexión llego a “Dos Espadas”, un proyecto para adolescentes, inspirado en los Shonen Japoneses, pero basado en la Esgrima Europea, escenarios preciosistas y creíbles con personajes exaltados y combates guapísimos... intentando mezclar lo mejor de los dos mundos.
Mi nueva protagonista es Elcira o Cira, como la llaman sus amigos. Utiliza el estilo de “Las dos Espadas”, típicamente Español, y hecho pensado para matar, nada de florituras ni elegancias.
La cosa marcha muy bien, me lo paso increíblemente bien dibujándolo, estoy reviviendo la sensación de mis primeros comics, cuando solo dibujaba por molar.
Espero que Soleil me permita hacer la narrativa todo lo manga que quiero, y pueda transmitir los combates tal y como los imagino.
Espero que Soleil me permita hacer la narrativa todo lo manga que quiero, y pueda transmitir los combates tal y como los imagino.
Os dejo algunas de las primeras paginas, con fondos de Mazi, como siempre.-
En el blog de Mazi que podéis encontrar en mis links, podréis ver algunos de los fantásticos estudios de escenarios que ha hecho.
El NoBanda que saldrá para el Salon del Comic de Barcelona, incluye un pequeño Making of del proyecto, explicando el proceso de pagina a dos manos, espero que os guste.
Volver a tener 15 años es de puta madre, revisionad los Caballeros del Zodiaco, jugad al Dragon Ball de Super Nintendo, y leeos de nuevo Ranma ½.
El NoBanda que saldrá para el Salon del Comic de Barcelona, incluye un pequeño Making of del proyecto, explicando el proceso de pagina a dos manos, espero que os guste.
Volver a tener 15 años es de puta madre, revisionad los Caballeros del Zodiaco, jugad al Dragon Ball de Super Nintendo, y leeos de nuevo Ranma ½.
Ky
La Llamada de la Tormenta.
Millones de fans de “El Cazador de Rayos” me han dicho que les encantaría ver la saga adaptada a otras plataformas como el cine, la televisión, o los videojuegos. Pues bien, yo nunca desoigo a mis fans y aunque aun estamos trabajando en la adaptación cinematográfica, desde hace algún tiempo y gracias al increíble talento de mi hermano Daryl Ruiz, y el magnifico programa RPG Maker Pro podéis disfrutar del excepcional RPG de El Cazador de Rayos, titulado “LA LLAMADA DE LA TORMENTA”.
Como todo buen juego contemporáneo sirve para completar la historia original del primer tomo de El Cazador de Rayos, narrando una parte que me vi obligado a suprimir, en la que Kain viaja en busca de Danka, Cancer, y Jasón para que le apoyen en la Prueba.
Como todo buen juego contemporáneo sirve para completar la historia original del primer tomo de El Cazador de Rayos, narrando una parte que me vi obligado a suprimir, en la que Kain viaja en busca de Danka, Cancer, y Jasón para que le apoyen en la Prueba.
Daryl y yo estudiamos detenidamente las ofertas de Sony, Nintendo, Bandai y otras muchas compañías para comprarnos los derechos de la serie y hacer una adaptación a sus respectivas plataformas, pero finalmente nos dimos cuenta de que, rodeado de la suntuosidad de los juegos actuales, “La Llamada de la Tormenta” perdería su esencia, y por eso decidimos crear un clásico al estilo Final Fantasy...III, Cronos Triger, o Secret of Mana , con sus gráficos de 16 bits y sus pixeles como puños.
Desde aquí quiero darle las gracias a los programadores de RPG Maker y todas las webs que hay alrededor de este programa de las que puedes descargar gratuitamente cientos de herramientas y gráficos de apoyo, y muy especialmente agradecer a Daryl Ruiz que cumpliera otro de mis sueños, ver un comic mío adaptado a Video Juego.
Rápido amiguitos a dar caña.
Ky
Después de un duro trabajo de diseño y animación (píxel a píxel), este es el aspecto de los personajes principales en su versión “Mapamundi”.-
Y esta en las espectaculares escenas de Acción.-Al comienzo del juego controlaremos solo a Kain, pero visitando diferentes y peligrosos escenarios como “La fabrica abandonada”, “las cuevas”, o “Las montañas Heladas” encontraremos al resto del equipo, pudiendo controlar finalmente hasta 4 personajes, y descubriendo historias del pasado de cada uno ¡¡jamás contadas hasta ahora!!.
Como todo buen RPG los personajes suben de nivel, aprenden técnicas nuevas, y pueden utilizar objetos y armas que obtienen de sus enemigos. También hay lugares secretos como “La ciudad mítica”, donde Daryl introdujo algún que otro homenaje en la hostal, y ya puestos para comprar provisiones y armas nuevas quien mejor para abastecerte que el Imperio Galáctico.-
Como todo buen RPG los personajes suben de nivel, aprenden técnicas nuevas, y pueden utilizar objetos y armas que obtienen de sus enemigos. También hay lugares secretos como “La ciudad mítica”, donde Daryl introdujo algún que otro homenaje en la hostal, y ya puestos para comprar provisiones y armas nuevas quien mejor para abastecerte que el Imperio Galáctico.-
Si inspeccionáis bien el mapa, y demostráis habilidad podréis encontrar uno de los enemigos finales mas carismáticos de la saga...Madame Espada.
Solo si conseguís alcanzar un alto nivel y dominar la técnica de “La Tormenta” de Kain podréis volver a la “Prueba del dedo de Dios” y finalizar este epico viaje... pero muy pocos lo han conseguido.
Durante la sesión de firmas que realizamos en el Salon del Comic de Granada de...algún año, regalamos copias en cd de este fantástico juego, que se puede instalar en cualquier ordenador y que solo pesa 35 megas.
Gracias a las explicaciones de Txema Saez he conseguido subirlo a Megaupload y ahora todos podéis descargar este fantástico juego desde este link.-
http://www.megaupload.com/?d=DR3N4U01
También lo añadiré al menú permanente, no dudéis en pasárselo a todos vuestros colegas y comentarnos los problemas o sugerencias que tengáis.
http://www.megaupload.com/?d=DR3N4U01
También lo añadiré al menú permanente, no dudéis en pasárselo a todos vuestros colegas y comentarnos los problemas o sugerencias que tengáis.
Desde aquí quiero darle las gracias a los programadores de RPG Maker y todas las webs que hay alrededor de este programa de las que puedes descargar gratuitamente cientos de herramientas y gráficos de apoyo, y muy especialmente agradecer a Daryl Ruiz que cumpliera otro de mis sueños, ver un comic mío adaptado a Video Juego.
Rápido amiguitos a dar caña.
Ky
Dia del Orgullo Zombie
Esperemos que el dia de mañana, cuando muramos seamos unos buenos Zombies, por eso hoy es un dia de todos, y de nuestros “yo” sin pulso ni sentido del ritmo. Por un mundo donde la carne humana sea un derecho y no un privilegio. ¡¡DIA DEL ORGULLO ZOMBIE!!.
Mas información en http://mazworks.blogspot.com/2007/02/el-dia-del-orgullo-zombie.html
ky
Mas información en http://mazworks.blogspot.com/2007/02/el-dia-del-orgullo-zombie.html
ky
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